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    昆仑万维:2022年净利润11.5亿 方针性净利润同比增112%

    发布日期:2023-04-11 21:22    点击次数:88

    证券时报网讯,4月10日晚间,昆仑万维(300418.SZ)发布2022年年报。说明期内,公司已毕交易收入47.4亿元,已毕包摄于上市公司股东的净利润11.5亿元,包摄于上市公司股东的方针性净利润(不含投资)6.4亿,同比增长112%。

    本说明期,公司举座收入结构愈加平衡,外交文娱、告白、搜索、游戏等各项业务收入在交易收入中的比重分辩为35%、27%、20%、15%。各项业务毛利率亦处于较高水平,其中外交文娱业务毛利率超90%,较上年同期普及23个百分点。国外收入占比进一步普及至78%,毛利率达82%,同比加多10个百分点。

    其中,昆仑万维旗下国外信息分发与元天下平台 Opera业务主要面向泰西、非洲和东南亚等地区。规章2022年第四季度,Opera平均月活跃用户达3.24亿,已成为环球最主要流量进口之一;Opera GX 的月活跃用户已高出2000万,同比增长高出40%;GX.Games上线游戏高出3000款。同期,Opera已与OpenAI张开全面融合,提供如“Shorten”等原生AI功能。

    昆仑万维国外外交文娱平台StarX,业务主要面向东南亚、中东、欧洲、拉丁好意思洲等地区。规章说明期末,中枢居品StarMaker累计注册用户达3.1亿 ,在116个国度和地区位列音乐/音频类运用下载榜前五,累计在148个国度和地区位列音乐/音频类运用畅销榜前五。除了语音房外,StarMaker在玩法上翻新推出如Ludo、你画我猜、桌球、多米诺等多种失业游戏。此外,StarX推出StarMaker VR版,已取得Oculus开荒者认证,并在Oculus App Lab登科三方VR骨子平台Sidequest上线。

    StarX旗下MusicX Lab音乐试验室已已毕AI作词、作曲、编曲等功能,创作的歌曲已在环球180多个音视频平台发布,拓展了汽车、说明、先锋、游戏、文娱、政府等融合生态,已毕了歌曲代销、车载音源、公播音乐、AI音乐辅学、品牌联名主题曲、有声书及视频配乐等业务落地。

    环球游戏平台Ark Games刊行区域隐敝泰西、日韩及东南亚等高出150个国度和地区,主打居品《圣境之塔》已在港澳台及泰西等地区上线,在泰西地区上线首日,荣登好意思、加、英、法、德等主要国度免费榜榜首。《圣境之塔》已得回国内版号,将于本年在国内刊行。此外,重度SLG游戏《战龙崛起》、SLG+射击游戏《D-War》以及UGC类游戏《代号D》等未来将延续上线。

    除了信息分发、外交、文娱、元天下、游戏等业务板块以外,说明期内,公司积极鼓舞前沿时代的探索及运用,与计谋融合伙伴一同发力,已毕AIGC模子算法上的时代翻新与冲破。

    掂量未来,昆仑万维将顽强的“All in”AGI(通用东谈主工智能)与AIGC。2023年,公司将连接为环球用户带来更具价值的互联网居品与劳动,保持在各细分赛谈的首先地位。同期,鼓舞东谈主工智能业务快速发展,把捏科技范式转动契机。公司将全力鼓舞“昆仑天工”系列模子的研发与迭代升级,逼迫加强在联系标的的时代蓄积,以修复昆仑万维在东谈主工智能规模的首先上风。(燕云)



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